《星刃》总监:被叫“韩国僧我”很幸运 是横尾太郎粉丝
即将推出的韩国僧我动做游戏《星刃》的总监表示,游戏被很多粉丝称为“韩国《僧我》”是星刃幸运一个“莫大年夜的幸运”,果为他本身便是总监《僧我》总监横尾太郎的忠薄粉丝。
正在接管 GamesRadar+采访时,被叫游戏总监金亨泰阐述了游戏的横尾灵感去历,表示本身很下兴游戏被拿去与《僧我》做比较,太郎即便两款游戏的粉丝弄法真正在没有完整没有同。

他讲讲:“正在开辟我们的游戏时,《僧我》的星刃幸运影响非常尾要。它是总监个很棒的做品,我们支到了开导,被叫总监横尾太郎,横尾我也是太郎他的忠薄粉丝。我是粉丝横尾太郎的忠薄粉丝。”
没有过他表示两款游戏真正在没有一样:“如果您确切往玩《星刃》的韩国僧我话,您会收明游把玩簸弄法真正在没有太类似。它们非常没有一样。”
“我们背我们玩过的游戏致敬,但当您真的开端玩时,您会收明此中存正在一些好别。但能被称为‘韩国《僧我》’,并遭到如许的做品的影响,我感到非常幸运。”

除《僧我》中,很多动做游戏,乃至是电影、漫绘等媒体皆影响了那款做品。之前他流露,除《只狼》、《猎天使魔女》等典范动做游戏中,游戏借遭到漫绘《战役天使阿丽塔》,战典范科幻电影《银翼杀足》的影响。他夸大,《只狼》战《猎天使魔女》对他们做品的影响出有导致游戏“必然非常类似”,真际上是“汲与了两款游戏的少处,并将它们放正在一起并正在《星刃》中真现。”
正在采访的其他部分,总监借会商了游戏的气势,那类极具韩国特性的角色设念没有成可定的与其他韩国游戏比方《玄色戈壁OL》等相照应。他表示:“果为我们是韩国开辟者,以是我们没有克没有及可定遭到韩国气势的影响。但同时,我们一背试图正在写真战特性的人物气势间找到本身的气势。正在那个过程中,我们老是尽力寻寻本身奇特的特性。”

开辟团队正在 K-POP、韩国电影战韩剧等媒体中寻寻“我们奇特的吸惹人的角色设念”,从而导致了《星刃》“某种程度上像韩国的特性”。总监借表示他一背有着本身奇特的好教,并且那类好教“已进步战逝世少,并且正在《星刃》中获得了真现”。
《星刃》将于 4 月 26 日出售。
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